ESTIMUGAME: UM SOFTWARE EDUCATIVO COMO INSTRUMENTO DE AUXÍLIO PARA ESTIMULAR A LEITURA EM CRIANÇAS COM DISLEXIA
Palavras-chave:
Dislexia, Jogos, Ludicidade, Inclusão, LeituraResumo
O trabalho apresenta o EstimuGame, um software educativo desenvolvido para auxiliar crianças com dislexia no aprimoramento da leitura. Aplicado com alunos do 6º ano de uma escola municipal de Cerro Largo, o projeto utilizou o software ao longo de nove meses, com atividades semanais voltadas à consciência fonológica. Os resultados demonstraram avanços significativos na fluência leitora, autocorreção e redução de erros fonêmicos entre os participantes. A pesquisa destaca a eficácia de ferramentas digitais lúdicas, como o software EstimuGame, no apoio à aprendizagem inclusiva, embora reforce a necessidade de estratégias complementares para casos com dificuldades persistentes.
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