INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: FUNDAMENTOS E APLICAÇÕES

  • Jean Carlo Hilger UFFS
  • Junior Vitor Ramisch
  • Fernando Bevilacqua
Palavras-chave: Reconhecimento Facial, Detecção de emoções, Machine Learning, Jogos

Resumo

Durante uma sessão de jogos digitais, um usuário experimenta diferentes emoções. Se estas emoções forem negativas, o sucesso do jogo corre perigo. Analisar o estado emocional de uma pessoa durante uma sessão de jogos é o tema deste trabalho. No intuito de aperfeiçoar um método já existente, técnicas de deep learning foram empregadas. Além disso, processos de extração de características faciais foram estudados.

Publicado
15-10-2021