TECNOLOGIAS E JOGOS DIGITAIS COMO METODOLOGIA ATIVA NO ENSINO
Resumo
As metodologias ativas transformam o aluno em protagonista no ensino e tem o objetivo de levar o estudante a descobrir um fenômeno e compreender conceitos por si mesmo, conduzindo-o a relacionar suas descobertas com seus conhecimentos prévios. Várias são as metodologias que podem ser utilizadas e, ainda, complementadas com a utilização de tecnologias, incluindo, principalmente, os jogos digitais. Esse trabalho tem como objetivo discorrer sobre a utilização das tecnologias digitais na aplicação das metodologias ativas, possibilitando a aprendizagem por resolução de problemas. Espera-se com esse trabalho contribuir em aulas dinâmicas e atrativas para que os alunos tenham uma aprendizagem mais significativa.