TECNOLOGIAS E JOGOS DIGITAIS COMO METODOLOGIA ATIVA NO ENSINO

  • Evandro Luis dos Reis Unioeste

Resumo

As metodologias ativas transformam o aluno em protagonista no ensino e tem o objetivo de levar o estudante a descobrir um fenômeno e compreender conceitos por si mesmo, conduzindo-o a relacionar suas descobertas com seus conhecimentos prévios. Várias são as metodologias que podem ser utilizadas e, ainda, complementadas com a utilização de tecnologias, incluindo, principalmente, os jogos digitais. Esse trabalho tem como objetivo discorrer sobre a utilização das tecnologias digitais na aplicação das metodologias ativas, possibilitando a aprendizagem por resolução de problemas.  Espera-se com esse trabalho contribuir em aulas dinâmicas e atrativas para que os alunos tenham uma aprendizagem mais significativa.

Publicado
14-12-2020
Seção
Processo de Pesquisa em Educação