GAMIFICAÇÃO E ENSINO DE CIÊNCIAS:A REPRESENTATIVIDADE FEMININA EM RADIANTES DESCOBERTAS: A SAGA DE CURIE
Palavras-chave:
Gamificação , Ensino de Ciências, Jogos Didáticos, Estereótipos de GêneroResumo
Resumo
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Publicado
30-05-2025
Edição
Seção
Experiências e Práticas Pedagógicas