Kahoot aprendizagem por jogos em sala de aula Marcus Vinicius Veiga Serafim Letícia Azambuja Lopes PDF Publicado 21-07-2021 Edição v. 16 n. 1 (2020): Encontro sobre Investigação na Escola: Em defesa da Escola, da Ciência e da Democracia Seção Web-roda 1 - Ferramentas digitais